Data/hora: 16/06/2024 19:08:48

Biblioteca(s): | Embrapa Agricultura Digital.
Data corrente: | 16/03/1998
Data da última atualização: | 03/08/2007
Autoria: | COHEN, M.; FREITAS, C. M. D. S.; WAGNER, F. R.
Título: | Behavioral animation modeling in the windows environment.
Ano de publicação: | 1996
Fonte/Imprenta: | In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS, 9., 1996, Caxambu. Anais... Caxambu: SBC, 1996.
Páginas: | p.273-280.
Idioma: | Inglês
Notas: | Evento conhecido como: SIBGRAPI. Editado por L. Velho, A. de Albuquerque e R. A. Lotufo.
Conteúdo: | This paper describes an interactive system for the production of modeled animation. It implements the concept of behavioral animation, providing tools for the definition of actors, behaviors and complete scenes. Actors, behaviors and scenes are modeled following an object-oriented approach. Behaviors can be attached to classes of actors. A prototype was implemented in MS-Windows environment, for validation purposes.
Palavras-Chave: | Computacao grafica; Graphic computation; Image processing; Processamento de imagens.
Categoria do assunto: | --
Registro original: | Embrapa Agricultura Digital (CNPTIA)
Exemplares: | CNPTIA - (6717-1) - ADD - PL - -- - 006.6 - SIM - 1996.00014 - DIS