Data/hora: 23/05/2024 06:21:40

Biblioteca(s): | Embrapa Agricultura Digital.
Data corrente: | 16/03/1998
Data da última atualização: | 03/08/2007
Autoria: | COSTA, M.; FEIJO, B.
Título: | An architecture for concurrent reactive agents in real-time animation.
Ano de publicação: | 1996
Fonte/Imprenta: | In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGENS, 9., 1996, Caxambu. Anais... Caxambu: SBC, 1996.
Páginas: | p.281-288.
Idioma: | Inglês
Notas: | Evento conhecido como: SIBGRAPI. Editado por L. Velho, A. de Albuquerque e R. A. Lotufo.
Conteúdo: | This paper proposes an architecture for real time behavioral animation based on parallel interactions between simple recursive reactive agents and allowing for integration with external articulated figure software. An animated sequence of a navigation scene where two actors play different roles is generated by a prototype.
Palavras-Chave: | Computacao grafica; Graphic computation; Image processing; Processamento de imagens.
Categoria do assunto: | --
Registro original: | Embrapa Agricultura Digital (CNPTIA)
Exemplares: | CNPTIA - (6714-1) - ADD - PL - -- - 006.6 - SIM - 1996.00014 - DIS